Bağıl Hareket

Bir cismin, duran ya da hareket eden başka bir cisme göre yaptığı harekete bağıl hareket, hızına ise bağıl hız denir.

\[\vec{V}_{\text{bağıl}}=\vec{V}_{\text{gözlenen}}-\vec{V}_{\text{gözlemci}} \]

Hızları Aynı Doğrultuda Ve Sabit Olan İki Cismin Bağıl Hareketi

Zıt yönde hareket eden araçların birbirlerine göre hızlarının büyüklüğü, hızların büyüklüklerinin toplamına eşittir.

SST6C8W2.webp

Cisim ile zıt yönde hareket eden gözlemciler, cisimleri kendi hareket yönlerinin tersine hareket ediyormuş gibi görür.

Aynı yönde hareket eden araçların birbirlerine göre hızlarının büyüklüğü, hızların büyüklüklerinin farkına eşittir.

SST6C96S.webp

Cisimlerle aynı yönde hareket eden gözlemciler kendilerinden süratli olan cisimleri kendileri ile aynı yönde, kendilerinden yavaş olan cisimleri kendi hareketlerinin zıt yönünde hareket ediyormuş gibi görürler.

Gözlemci ve gözlenenin birbirlerine göre konumları ya da birbirlerine yaklaşma uzaklaşma durumları bağıl hızı etkilemez.

Farklı Doğrultuda Bağıl Hareket

Farklı doğrultuda giden cisimlerin bağıl hareketini hesaplamak için cisimlerin vektörleri bileşenlerine ayrılır. Gözlemcinin bileşenlerinin yönleri ters çevrilir (Çünkü \(\vec{V}_{gozlenen}-\vec{V}_{gozlemci}\)) ardından aynı doğrultudaki vektörler birbirlerinden çıkartılır veya birbirleriyle toplanır.

SST6C9NV.webp

K aracına göre bağıl hız: \(\vec{V}_L - \vec{V}_K\)

SST6C9T7.webp

L aracına göre bağıl hız: \(\vec{V}_K - \vec{V}_L\)

SST6C9XA.webp

Hareketli Bir Ortamdaki Sabit Hızlı Cisimlerin Bağıl Hareketi

Cisim, araç ya da kişilerin bulundukları hava, su, yürüyen merdiven gibi ortamın hareketli olması, ortam dışındaki gözlemciler için bağıl hareket oluşturur.

Ortam İle Aynı Doğrultuda Hareket

Akıntı hızının ve cismin suya göre hızının vektörel bileşkesine yere göre hız denir.

Tekne akıntı yönünde hareket ediyorsa, teknenin yere göre hızı:

SST6CEKZ.webp

Tekne akıntıya ters yönde hareket ederse üç ihtimal vardır.

SST6CENJ.webp

Ortamın Hızına Dik Doğrultudaki Hareket

Şekilde suya göre \(\vec{v}_{boat}\) hızıyla ırmağa dik doğrultuda giden tekne L noktasına değil, akıntının etkisiyle M noktasına çıkar. Yere göre hız, akıntının hızı ile suya göre hızın bileşkesidir.

SST6FGEE.webp

Hız sabit olduğundan, yol=hız.zaman bağıntısı kullanılarak hangi doğrultudaki yer değiştirme bulunmak isteniyorsa o doğrultudaki bileşke hız alınır.

Tekne bir boyutta ne kadar süre hareket etmişse diğer boyutta da aynı sürede hareket etmiş olur. Bu nedenle bağıntılardaki t'ler eşittir.

Akıntı hızı, karşı kıyıya varma süresini etkilemez. Karşı kıyıya varma süresi, ırmağın genişliği ile kayığın akıntıya dik hızı olan \(\vec{v}_{boat}\)'a bağlıdır.

Akıntı hızının artması yere göre hızı artırırken yere göre alınan yolu da artırır. Fakat suya göre hız değişmez. Bu da karşı kıyıya varma süresinin değişmemesi demektir.

Ortamın Hızına Eğik Doğrultudaki Hareket

Tekne akıntı doğrultusu ile \(a\) açısı yapacak şekilde suya göre \(v_t\) hızı ile harekete bağlıyor olsun.

SST6FGPO.webp

Teknenin hızı \(v_t\) bileşenlerine \((v_x,v_y)\) ayrılır. KL uzunluğu hızın dik bileşeni \(v_y\) ile alınır. LM mesafesi ise hızın yatay bileşeni \(v_x\) ve akıntı hızının bileşkesi ile alınır.

Tekne akıntı yönüne zıt istikamette akıntı doğrultusu ile \(a\) açısı yapacak şekilde suya göre \(v_t\) hızı ile harekete başlıyor olsun.

SST6FGYI.webp

Questions

SST6C9FB.webp


SST6C9LI.webp


SST6CA1P.webp


SST6CA9J.webp


SST6CAVM.webp


SST6FG8T.webp


SST6FGBI.webp


SST6FGNN.webp


SST6FH58.webp


SST6FIAJ.webp


SST6FIMG.webp


SST6FISO.webp


SST6FIX0.webp