Physics

Hareket-1 Temel Kavramlar


Çemberin çevresi \(2.\pi.r\) dir.

Hareket ve Çeşitleri

Öteleme Hareketi

Bir cismin x noktasından y noktasına gitme hareketi.

Dönme Hareketi

Bir noktaının etrafında çember çizme hareketi.

Titreşim Hareketi

İki nokta arasında gidip gelme hareketi.

Referans Noktası

Bir cismin hareketini tanımlamak için kullanılan, cismin konumunu belirmek için seçilen noktaya referans noktası denir.

Hareket görecelidir ve baz alınan referans noktasına göre değişir.

Konum

Konum vektörü, referans noktasından bir cismin bulunduğu noktaya olan yönlü uzaklıktır.

Alınan Yol

Yönden bağımsız olarak kat edilen yolun uzunluğunu ifade eder.

Yer Değiştirme

Bir hareketlinin ilk konumdan son konuma doğru en kısa yol boyunca çizilen yönlü uzaklığa denir.

\[\text{Yer Değiştirme}=\text{Son konum}-\text{İlk konum} \]

Sürat ve Hız

\[\text{Alınan-yol(x)}=\text{Sürat(V) . Geçen-zaman(t)} \]

\[\text{Hız}(\vec{V})=\frac{\text{Yer değiştirme}(\Delta\vec{x})}{\text{Geçen zaman}(\Delta t)} \]

Hız, süratin aksine vektöreldir ve iki hızın büyüklüğü eşit olsa da, yönleri eş değilse, eşit değillerdir.

Ortalama Hız ve Ortalama Sürat

\[\text{Ortalama Sürat(V)}=\frac{\text{Alınan toplam yol(x)}}{\text{Geçen toplam zaman(t)}} \]

\[\text{Ortalama Hız}(\vec{V})=\frac{\text{yapılan Yer değiştirme}(\Delta\vec{x})}{\text{Geçen toplam zaman}(\Delta t)} \]

km/h'yi m/s'ye çevirme

Örnek:

Tam tersi için (m/s to km/s), \(\frac{1}{1000}\) ile çarpıp \(\frac{1}{3600}\) böl.