Sabit Ivemli Hareket

Sabit İvmeli Doğrusal Hareket

Bir cismin bir referans noktasına göre zamanla yer değiştirmesine hareket denir.

Bir cismin ya da hareketlinin bulunduğu noktanın belirli bir referans noktasına göre yönlü uzaklığına konum \((\vec{x})\) denir. Konum vektörel bir büyüklüktür. SI'da birimi metredir (m).

Bir cismin ilk konumu ile son konumu arasındaki yönlü uzaklığa yer değiştirme \(\Delta\vec{x}\) denir. Yer değiştirme vektörel bir büyüklüktür. SI'daki birimi metredir (m).

Bir cismin birim zamandaki yer değiştirmesine hız (\(\vec{v}\)) denir. Hız vektörel bir büyüklüktür. SI'daki birimi metre/saniye'dir.

\[\vec{v}=\frac{\Delta\vec{x}}{\Delta t} \]

Bir cismin birim zamanda aldığı yola sürat (v) denir. Sürat skaler bir büyüklüktür. SI'daki birimi metre/saniye dir.

\[v=\frac{x}{t} \]

Bir cismin birim zamandaki hız değişimine ivme (\(\vec{a}\)) denir. İvme vektörel bir büyüklüktür. SI'daki birimi \(metre/(saniye)^2\) dir.

\[\vec{a}=\frac{\Delta v}{\Delta t}=\frac{m/s}{s}=\frac{m}{s^2} \]

Toplam yer değiştirmenin \((\Delta\vec{x})\) toplam geçen zamana \((\Delta t)\) oranı ortalama değişim hızını verir.

\[\vec{v}_{ort}=\frac{\Delta\vec{x}}{\Delta t} \]

Toplam alınan yolun \((x)\) toplam geçen zamana \((\Delta t)\) oranı ortalama sürati verir.

\[v_{ort}=\frac{x}{\Delta t} \]


Bir grafiğin dik ekseninin yatay eksenine oranına eğim denir. Grafiğin eğimleri ile ilgili aşağıdaki bilgiler, grafikleri değerlendirmede yardımcı olur.

SST6HIN9.webp

Düzgün Hızlanan Doğrusal Hareket

Doğrusal bir yörüngede hızının büyüklüğü düzgün olarak artan cismin hareketine düzgün hızlanan doğrusal hareket denir. Bu hareketi yapan cismin ivmesinin büyüklüğü sabittir.

Cismin ivmeli hareket etmesine neden olan etki net kuvvettir. Cismin hareketine ait ivme vektörü, cisme etki eden net kuvvet ile daima aynı yöndedir.

SST6HIZL.webp

Düzgün hızlanan hareket yapan bir cismin hız vektörü ile ivme vektörü daima aynı yöndedir.

\(t=0\) anında, \(x=0\) konumundan \(v_0\) ilk hızı ile harekete başlayan ve \(a\) ivmesi ile hızını "+" yönde düzgün olarak artıran cismin konum-zaman, hız-zaman ve ivme-zaman grafikleri şekildeki gibidir.

SST6JA2N.webp

\(t=0\) anında, \(x=0\) konumundan \(-v_0\) ilk hızı ile harekete başlayan ve \(-a\) ivmesi ile hızını "-" yönde düzgün olarak artıran cismin konum-zaman, hız-zaman ve ivme-zaman grafikleri şekildeki gibidir.

SST6JA8T.webp

Düzgün Yavaşlayan Doğrusal Hareket

Doğrusal bir yörüngede hızının büyüklüğü düzgün olarak azalan cismin hareketine düzgün yavaşlayan doğrusal hareket denir.

Yavaşlamakta olan cisme etki eden net kuvvet ya da ivme vektörünün yönü, cismin yer değiştirme ya da hız vektörüne zıt yöndedir.

SST6JJ4P.webp

Düzgün yavaşlayan hareket yapan bir cismin hız vektörü ile ivme vektörü daima zıt yöndedir.

\(t=0\) anında, \(x=0\) konumundan \(v_0\) ilk hızı ile harekete başlayan ve \(-a\) ivmesi ile hızını "+" yönde düzgün olarak azaltan cismin konum-zaman, hız-zaman ve ivme-zaman grafikleri şekildeki gibidir.

SST6JLFJ.webp

\(t=0\) anında, \(x=0\) konumundan \(-v_0\) ilk hızı ile harekete başlayan ve \(a\) ivmesi ile hızını "-" yönde düzgün olarak azaltan cismin konum-zaman, hız-zaman ve ivme-zaman grafikleri şekildeki gibidir.

SST6JLHI.webp

Harekete ait grafiklerin eğimleri ve alanları fiziksel bir anlama sahip olabilir.

  • Konum-zaman grafiğinin eğimi hızı verir.
  • Hız-zaman grafiğinin eğimi ivmeyi verir.
  • Hız-zaman grafiğinin altında kalan alan yer değiştirmeyi verir.
  • İvme-zaman grafiğinin altında kalan alan hızdaki değişimi verir.

Sabit İvmeli Hareket Formülleri

Sabit ivmeli hareket için kullanılan üç temel formül vardır.


Proof

SST6JME6.webp

\[\text{Eğim}=\text{İvme (a)}=\frac{(v-v_0)}{t}\quad\Rightarrow\quad v=v_t+a.t \]

\[\text{Alan}=\text{Yer değiştirme }(\Delta x)=v_0.t+\frac{(v-v_0).t}{2} \]

  • \((v-v_0)=a.t\) olduğundan;

\[\Delta x = v_0.t+a.t^2.1/2 \]


İlk hızı \(v_0\) olan ve a ivmesi ile hızlanan cismin t süre sonraki hızını (v) ve yer değiştirmesini (\(\Delta x\)) veren matematiksel model aşağıdaki gibidir.

\[v=v_0+a.t \]

\[\Delta x = v_0.t+a.t^2.1/2 \]

İki formülün zaman içermeyecek şekilde birleştirilmesi ile elde edilen formül, zamansız hız formülü olarak bilinir.

\[v^2=v_0^2+2.a.\Delta x \]

x toplam alınan yol, \(v_{ort}\) aracın yol boyunca ortalama hızı ve t toplam geçen zaman olmak üzere, istenilen değerler aşağıdaki şekilde kolayca hesaplanabilir:

  • \(\Delta x = v_{ort}.t\)

Ortalama hız şu şekilde bulunabilir:

  • \(\text{Toplam alınan yol}/\text{Toplam geçen zaman}\)

Sabit ivmeli hareketlerde ortalama hız şu şekilde de bulunabilir:

Konum-Zaman Grafiklerinin Özellikleri

Konum zaman grafiğinin eğimi hızı verir.

SST6L4Y4.webp

Konum-zaman grafiğinin alanı fiziksel bir anlama sahip değildir.

Hız-Zaman Grafiklerinin Özellikleri

Hız-zaman grafiğinden hareketlinin herhangi bir andaki hareket yönü belirlenebilir. Grafikte hızın ve alanın işareti hareket yönünü belirler. Hızın işaret değiştirdiği yerde cisim yön değiştirir.

SST6L4XI.webp

İvme-Zaman Grafiklerinin Özellikleri

İvme zaman grafiğinde grafik parçaları ile zaman ekseni arasında kalan alan hız değişimini \((\Delta v)\) verir.

SST6L7AA.webp

\[\Delta v=\Delta v_1 - \Delta v_2 \]

\[v=v_0+\Delta v \]

Questions

SST6L3FB.webp


SST6L3ZT.webp


SST6L4DO.webp


SST6L6VG.webp


SST6L72I.webp


SST6L7DX.webp


SST6LFUN.webp


SST6LG0V.webp